MHN 傷害計算器

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V102 贊助與新技能版

當前武器類型

片手劍

選擇武器種類

參數設定

武器屬性選擇

+0

徹甲、擴散、龍擊、砲擊類無視肉質,固定 130%

查看武器動作值

技能與增益

當前已選定: 無

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注意:AI有時會讀取錯誤,特別是帶有符號的技能,請確認技能和等級是否正確再繼續

/// 計算結果

計算結果有小數點進位問題, 傷害有可能出現誤差

非爆擊 0
爆擊 0
負會心
0
凶會心
0

獵人與魔物狀態

開啟後計算SP傷害, 非SP招式, 如傷害有所增加請無視
開啟後獲得睡眠200%傷害加成, 配覺醒一擊打開"睡眠"後才會生效
開啟後獲得麻痺10%傷害加成, 配追擊麻打開"麻痺"後才會生效
開啟後配追擊毒打開"中毒"後才會生效
只有斧攻擊有效
此倍率只為配了3級變形攻擊強化而設, 其他等級有較大誤差, 只限首3下橫掃變形斬有效
開啟後計算輕巧傷害, 如非空中招式, 傷害有所增加請無視
模擬獵人自身陷入異常狀態(中毒,麻痺等),以啟用「死裡逃生」和「劫血」等技能。
砲擊傷害+15%
增加強化狀態,非砲擊傷害+20%
防禦成功後,下一次爆杭砲傷害+50%
開啟後獲得1.5倍屬性攻擊力加成

已儲存的配裝比較

注意事項:

  • 完美蓄力解放, 水面打擊大錘22轉的全疊打是不受加成的
  • 部分招式永遠是吃不到完美巧擊加成, 因為有前置攻擊, 如高解/超解瓶傷
  • 部分武器雖然有蓄力動作, 但遊戲就是不吃蓄力大師和完美蓄力解放效果
  • 雖然計算結果會因為使用者有配帶某些技能有所改動,但玩家要有意識去判定該下動作能否觸發技能效果,例如高解不吃變形攻擊強化, 但系統不會知道這個動作值是什麼招式, 如果不會觸發的話,就把技能刪除
  • 本傷害計算器的結果只供參考, 使用者在制作防具或洗漂流石之前, 建議再自行計算一次以確保傷害正確
  • 火事+高能強化+體力類, 這個組合無法正確計算結果
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物理總和0.00
屬性總和0.00
武器倍率0.00

外部乘數

1.000x